terça-feira, 27 de outubro de 2009
SUPERLOGO 3.0
SUPERLOGO 3.0
DEFINIÇÃO
O SuperLogo 3.0 é uma linguagem de programação deriva do Logo que segundo Valente (1993, p. 15) “tem duas raízes: uma computacional e a outra pedagógica. Do ponto de vista computacional, as características do Logo que contribuem para que ele seja uma linguagem de programação de fácil assimilação são: exploração de atividades espaciais, fácil terminologia e capacidade de criar novos termos ou procedimentos.” Sobre o seu aspecto pedagógico Valente (1993, p. 18) nos ensina que “está fundamentado no construtivismo piagetiano.”
A TELA DO SuperLogo 3.0
PRINCIPAIS COMANDOS
COMANDO AÇÃO
PF 100 Movimenta a tartaruga 100 passos para frente (posição)
PT 200 Movimenta a tartaruga 200 passos para trás (posição)
PD 90 Gira a tartaruga 90 graus à direita (orientação)
PE 70 Gira a tartaruga 70 graus à esquerda (orientação)
TAT Limpa a tela e posiciona a tartaruga na sua posição inicial (centro da tela - posição [0,0] no eixo de coordenadas cartesianas) e orientação (0° em relação a um eixo imaginário) originais.
UN Permite movimentar a tartaruga sem desenhar a trajetória na tela
UB Permite movimentar a tartaruga apagando traços que estejam na sua trajetória
UL Permite movimentar a tartaruga desenhando a trajetória na tela
DT Torna a tartaruga invisível
AT Torna a tartaruga visível
MUDECL N.° Muda a cor do traço
MUDECF N.° Muda a cor do fundo
REPITA n.° [lista de comandos da ação] Usado para repetir uma ação ou seqüência de ações um determinado n.° de vezes.
PINTE Comando usado para pintar o interior de uma região – para isso a tartaruga deve ser movimentada para dentro da região
+ Operação de adição
- Operação de subtração
* Operação de multiplicação
/ Operação de divisão
MENUS
Os menus do SuperLogo 3.0 são auto-explicativos e de fácil assimilação. No menu “Ajuda” opção “índice” estão listados todos os comandos do SuperLogo 3.0. Ao selecionar um dos comandos pode-se ter acesso à sua sintaxe. O índice é uma espécie de manual interno do software.
BIBLIOGRAFIA
VALENTE, J. A. (org.). Computadores e conhecimento: repensando a educação. Campinas, [SP]: Gráfica Central da UNICAMP, 1993
ROCHA, H. V.; FREIRE, F. M. P. e PRADO, M. E. B. B. Memo 35 - Tartaruga, Figuras, Palavras, Listas e Procedimento: Um primeiro passeio pelo Logo-SuperLogo 3.0
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